SAFARI MALIN

Tactic

animaux memoire premiers jeux

SAFARI MALIN

30 minutes 2 à 4 joueurs 4 ans et +

Safari malin s'adresse aux très jeunes joueurs. Il ne faut donc pas rechercher de mécanismes exceptionnels dans la règle. Un peu de mémoire et un soupçon de tactique permettront d'être le premier à retrouver les ani ...

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MARE POLARE

Selecta spiele

bois famille memoire plateau sensoriel

MARE POLARE

2 à 4 joueurs 4 ans et +

Les habitants de l´Arctique se déplacent d´un bloc de glace flottant à un autre pour pêcher des poissons frais. La recette est jalousement gardée, et chaque Inuit ne jure que par la sienne. Au début de la partie, le ...

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FORT COMME UN DRAGON

Haba

famille memoire

FORT COMME UN DRAGON

15 minutes 2 à 4 joueurs 5 ans et +

Un jeu captivant sur le thème des valeureux dragons. Ils dansent et sautent joyeusement au bord du cratère du volcan qui est en train de cracher du feu. Ils sont même tellement courageux qu’ils veulent organiser une ...

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SPARITO

Selecta spiele

famille memoire observation

SPARITO

15 minutes 2 à 4 joueurs 5 ans et +

Un mémo malin But du jeu Bien observer et retrouver les 3 bébés animaux qui se sont cachés Pour commencer Chaque joueur prend une planche de jeu munie d’une cordelette et d’un pion marqueur de points ainsi que 3 ...

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PETRI

Carte famille memoire

PETRI

20 minutes 2 à 5 joueurs 6 ans et +

Pour bien participer à ce concours de pêche, chaque joueur doit faire preuve d'une excellente mémoire. Il risque sinon d'attraper un vieux godillot au lieu d'un beau poisson. Sans oublier que tous les joueurs essaie ...

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CACHE-CACHE GRENOUILLES

Ravensburger

animaux chance memoire

CACHE-CACHE GRENOUILLES

30 minutes 2 à 4 joueurs 4 ans et +

Sous chaque grenouille se cache une couleur différente. Sur l’étang, les grenouilles sautent de rocher en rocher. Si la couleur de la grenouille que tu fais sauter correspond à la couleur du nénuphar retourné, tu g ...

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FUNNY FISHING

Drei Magier Spi

famille logique memoire observation

FUNNY FISHING

15 minutes 2 à 5 joueurs 4 ans et +

But du jeu Être le meilleur pêcheur à l'issue de la partie. Déroulement du jeu On mélange les cartes et on les place en pile face cachée. Les fils sont mis en tas sur la table. On retourne la première carte de l ...

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