Karé dément est le croisement entre les dames chinoises et le jeu de taquin.
Pour gagner, il faut réussir à faire traverser ses pièces d'un côté à l'autre du plateau en poussant une ou plusieurs pièces d'une rangée
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Jeu d'observation, de discrimination des 4 couleurs de base et des quantités 1, 2, 3. pour des enfants grande section maternelle
Jeu d'observation et de décodage de consignes induisant une démarche de classificatio
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Les aventures des grenouilles en Forêt d'Orient
Un "jeu de de l'oie" en couleur
Retrouvez Véverte, chez le vétérinaire où elle fait soigner sa blessure, pour jouer avec elle.
Sur votre chemin vous rencontrerez de
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Un jeu pour apprendre aux enfants à partir de 6 ans à écrire sans faute, grâce à un système de jetons autocorrecteurs (chaque lettre a sa place) ; 100 mots de la vie de tous les jours et 20 planches de jeux sur des
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Directement inspiré d'Alpha Animals, Alpha nature en reprend la règle et les principes. Il faut donc, selon les cases, répondre à des questions simples ou trouver des noms de plantes, d'animaux, de minéraux, etc. qu
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Le but du jeu est de ramasser et de déposer dans sa réserve un maximum de morceaux de fromage à l'aide de sa souris, mais attention, les morceaux avec une face verte sont moisis.
Le jeu s'arrête lorsque tous les mo
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Barbouille Le zèbre Barbouille veut colorier tout ce qu'il voit, mais il se trompe sans arrêt de couleur ! Qui va pouvoir aider Barbouille et saura quelles couleurs il y a sur l'autre face des cartes ?
Comptons les poissons propose deux règles de jeux, l'une à partir de 4 ans, l'autre à partir de 5 ans.
. Pour les 4 ans on lance le dé (de 1 à 3) pour avancer son phoque, et on cherche tous les poissons ayant le
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